ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
Атмосферное приключение, которое следует за эмоциональным путешествием мальчика и его корабля, когда он отправляется в путешествие, чтобы найти новый дом. Парус Стормистые воды, погружение неизвестны глубины и исследуйте забытые руины в прекрасно реализованном, затопленном мире.
Совершенно новый компаньон титул на пустынном обстановке, который можно увидеть далеко: одинокие паруса, меняющие приливы обезживают солнце, пыльные равнины для штормового неба и открытого моря. Благодаря новой среде, головоломкам и механикам судоходства, мир Form: «Изменение прилива» приносит захватывающий опыт для поклонников этого любимого сериала и новых игроков с большим, более глубоким вызовом.
Новый домохозяйк в качестве нового главного героя, новичка, которые пробуждаются, чтобы оказаться в одиночестве, оказавшись в затопленном мире. То, что когда -то было домом, превращается в незнакомую, а иногда и враждебную среду. Вы должны перемещаться по ногу в приключении, чтобы пересечь руины некогда великого общества в поисках нового начала.
Капитан ваш корабль, ощущающий ощущение от капитана отличительного мореплаваного сосуда. Вместе вы смело выросли в открытом море, навигайте интенсивные штормы и повеситесь на опасности глубокой глубокой. Попутно вам нужно сохранить функционирование, разблокируя детали, исправляя разломы и искав водянистые глубины для драгоценного топлива и спасения. Чем дальше вы путешествуете, тем больше вы узнаете о увлекательных сложностях вашего корабля.
Медитативный опыт: изменение моментов приливов опасности и интриги доставляется в результате экологических опасностей и головоломков для преодоления, но они приправляются в одиночный, почти медитативный подход к игровому процессу. Капитируя свой экстраординарный корабль, поднимите мачту, подъем и угол паруса, зажмите печь и многое другое, когда вы научитесь плавать по океану, оплакивая потерю вашего дома.
Звуки динамического саундтрека Oceana реагируют на игроки и экологические действия, усиливая ключевые моменты в игре и усиливая атмосферу, что означает, что пульсирующие крещендо, безмятежные моменты отражения и все, что между ними создаются, а не сценарием для игрока.